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- 제목
- [이벤트] 포섬 매치 어떨까요?
- 작성자
-
허니♡
- 등록일
- 2014-10-24 02:25:37
- IP
- 218.38.***.82
- 조회수
- 799
지금 유저들은 4인하는 겜은 글포(글래이거 포섬)가 대다수인 실정입니다.
경험치이벤트 때에나. 4인하는 빠른모드겜 하죠.
지금 개인매치 이벤트 하는것은 소수 최고랩들만 열정적이고
대다수는 참가상 받을려 하는 것 같습니다.
일부에선 공정성에 대한 이견도 있는게 사실입니다.
레벨에 따라 핸디를 적용 할 수도 없다면,
매치 포섬 토너먼트 이벤을 하는게 어떨까 생각 됩니다.
2인 1팀에 레벨 합에 제한을 두고, 랜덤 5홀 하구,
동점일땐 레벨 합이 적은 팀이 승리하는 걸로 한다면,
저랩들도 분발할 수 있는 여건이 조성되고,
공정성에 대한 시비도 생기지 않으리라 봅니다.
또한 승부욕도 부를 수 있을테고,
유저들간의 관계도 심화되리라 봅니다.
물론 결과에 따른 시상도 중요합니다.
이부분은 영자의 재량에 맡깁니다만,
겜 승리시마다, 또 대회 성적에 따른 시상이 있어야 한다고 생각됩니다.
경험치이벤트 때에나. 4인하는 빠른모드겜 하죠.
지금 개인매치 이벤트 하는것은 소수 최고랩들만 열정적이고
대다수는 참가상 받을려 하는 것 같습니다.
일부에선 공정성에 대한 이견도 있는게 사실입니다.
레벨에 따라 핸디를 적용 할 수도 없다면,
매치 포섬 토너먼트 이벤을 하는게 어떨까 생각 됩니다.
2인 1팀에 레벨 합에 제한을 두고, 랜덤 5홀 하구,
동점일땐 레벨 합이 적은 팀이 승리하는 걸로 한다면,
저랩들도 분발할 수 있는 여건이 조성되고,
공정성에 대한 시비도 생기지 않으리라 봅니다.
또한 승부욕도 부를 수 있을테고,
유저들간의 관계도 심화되리라 봅니다.
물론 결과에 따른 시상도 중요합니다.
이부분은 영자의 재량에 맡깁니다만,
겜 승리시마다, 또 대회 성적에 따른 시상이 있어야 한다고 생각됩니다.
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