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제목
[이벤트] 상자 벨런스 조정하여 유저 잡기..
작성자
★~태티서~★
등록일
2014-10-23 13:08:19
IP
59.29.**.21
조회수
685
유료 상자 이벤트 하는건 좋은데

너무나 극악확률로 인해서 오히러 상자 까다가 접는사례가 발생하는 상황인지라..

차라리 보편적인템 클럽이나 의상셋 같은 필수템들은 드랍 확률을 대폭 상승시키고

그에 따른 소모품 사용으로 캐쉬소모를 유발하게끔 만드는것이 좋다고 생각함.

예)클럽 = 일반 온라인게임의 무기처럼
1. +1~+??강화까지 +1강화당 스텟추가
2. +1~+?강화까지 성공률 100% 기본강화
3. +?~+??강화까지 강화실패시 강화다운or초기화
4. 고강화 성공시 추가 스텟 and 숨은 옵션
5. 현제 피팅이랑 차이가 없지 않느냐 말하시면..클럽이라도 많이 풀려야 피팅도
하는것이고.....일단 클럽이 없다능..
의상 = 의상도 강화시스템 적용
1. 클럽과 동일

이에 따른 강화지 판매 캐쉬& NG 사용 으로 유저나 샷온라인 이나 둘다 윈윈 할수 있다고 생각함.

솔직히 개인적인 생각이지만 현질도 손에 잡히는게 있어야 현질을 하는것이지

막연하게 쪽박아니면 대박 이겟지 하면 누가 아템 구하는데 돈을 쓰겠는가..

싸울 무기를 주고 전장에 보내야 생존을위해 투자를 할것 아닌가...

어차피 운영진의 의도는 나도좋고 너희들도 좋은 뭐 그런 이벤트 없냐 하는것인데

최소한의 싸울수 있는 무기를 줘야 생존을 위해 몸부림을 칠것 아닌가....

이상 초보가 원한 이벤트 였슴다.
결론은 템좀 풀어라!!!

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