샷온 이야기
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- 제목
- [건의] 제목들보면 참 과관이네 [2]
- 작성자
-
열농약샷
- 등록일
- 2011-09-13 01:29:17
- IP
- 121.190.***.215
- 조회수
- 985
민족의 대 명절인 추석날 게임하다가 한심하다는 생각이 들어서 한자 적어 봅니다
물론 이벤트 한다고 모두들 덕담하는것은 좋으나 영자의 소견이 너무나 한심하고 요즘
게임이 왜 이렇게 말도 안되게 점점더 이상해지는지 상식적으로 이해가 가지를 않는군요
샷온 운영도 문제이지만 게임또한 문제가 한두가지가 아닙니다 몇자 적어보겠습니다
0,무슨골프클럽이 사람따라서 틀려야하는지 이해가 가지를 안으며
0,아무리 게임이라지만 홀마다 날씨가 왜 틀려야하는지도 그렇고
0,바람이야 홀마다 조금씩 틀려질수는 있다지만 편차가 너무크고 코스마다 차이가 너무커
서 기준을 정할수가 없어서 햇갈리고 예를 들면 알프하임에서는 비와도 한클럽차이가 나
지 않는데 반해서 다른코스들은 비오면 한클럽도 더 차이가 나기도하고
0.골프공이 온도에따라서 왜그렇게 거리차이가 많이나는지도
0,아무리 고랩이라고해도 거리차이가 너무나서 이제는 골프게임이라기보다는 이상한게임
으로 변질이 되어가고 있는것이 한심하기도 하고
0,아무리 이익을 극대화하기위해서 운영한다지만 각종아이템들 너무 많아서 햇갈렷거
웬만큼 게임하는 사람들도 다 알기도 힘들뿐더러 아예 삼년치 유료회원들한테 모든 아이
템 그냥 주는것이 쿨한거 아닌가요?
0,게임에 열중하는사람들때문에 운영이 되겠지만 공상과학영화도 아닌데 처음하고 너무나
방향이 벗어나는 샷온을 보고 이런점을 적어봅니다 샷온공부방에 들어가서 보면 바람
에대한 대처방법을 써놨는데 어느분이 써놨는지 분석을 잘해놓았더군요
그분의 말대로 게임하려면 티샷할때 계산기 갔다 놓고 바람계산하고 거리계산하고 코싸인
싸인 공업용 계산기 아니면 안될것같은데 황당무게하 인상만 들어감
0,그리고 실제코스에서 게임하는것도 아닌데 시간은 왜그렇게 많이 들어가는지
0게임을 하다가 서버 다운이나 렉걸려서 팅겨져 나가면 포기홀수는 왜 2배로 증가해서
경험치안올라가고 일정포기홀수 발생하면 게임자체를 못하게 하고 이번 추석에는
서버다운등 본인의 잘못이아닌것으로 게임을 못하게 되면 포기홀수가 증가하지 않도록
해놨는데 왜 예전에는 그렇게 배려하지 않았는지도 이해가 가지 않고
상기와 같은것은 게임을 이상하게 자꾸 바꿔놓는 것에 대한 문제점을 몇가지 적어봤습니
다 위내용 보다 훨씬더 많은 문제점들이 있으나 더 시간투자하기도 아깝다는 생각이
들어갑니다
물론 이벤트 한다고 모두들 덕담하는것은 좋으나 영자의 소견이 너무나 한심하고 요즘
게임이 왜 이렇게 말도 안되게 점점더 이상해지는지 상식적으로 이해가 가지를 않는군요
샷온 운영도 문제이지만 게임또한 문제가 한두가지가 아닙니다 몇자 적어보겠습니다
0,무슨골프클럽이 사람따라서 틀려야하는지 이해가 가지를 안으며
0,아무리 게임이라지만 홀마다 날씨가 왜 틀려야하는지도 그렇고
0,바람이야 홀마다 조금씩 틀려질수는 있다지만 편차가 너무크고 코스마다 차이가 너무커
서 기준을 정할수가 없어서 햇갈리고 예를 들면 알프하임에서는 비와도 한클럽차이가 나
지 않는데 반해서 다른코스들은 비오면 한클럽도 더 차이가 나기도하고
0.골프공이 온도에따라서 왜그렇게 거리차이가 많이나는지도
0,아무리 고랩이라고해도 거리차이가 너무나서 이제는 골프게임이라기보다는 이상한게임
으로 변질이 되어가고 있는것이 한심하기도 하고
0,아무리 이익을 극대화하기위해서 운영한다지만 각종아이템들 너무 많아서 햇갈렷거
웬만큼 게임하는 사람들도 다 알기도 힘들뿐더러 아예 삼년치 유료회원들한테 모든 아이
템 그냥 주는것이 쿨한거 아닌가요?
0,게임에 열중하는사람들때문에 운영이 되겠지만 공상과학영화도 아닌데 처음하고 너무나
방향이 벗어나는 샷온을 보고 이런점을 적어봅니다 샷온공부방에 들어가서 보면 바람
에대한 대처방법을 써놨는데 어느분이 써놨는지 분석을 잘해놓았더군요
그분의 말대로 게임하려면 티샷할때 계산기 갔다 놓고 바람계산하고 거리계산하고 코싸인
싸인 공업용 계산기 아니면 안될것같은데 황당무게하 인상만 들어감
0,그리고 실제코스에서 게임하는것도 아닌데 시간은 왜그렇게 많이 들어가는지
0게임을 하다가 서버 다운이나 렉걸려서 팅겨져 나가면 포기홀수는 왜 2배로 증가해서
경험치안올라가고 일정포기홀수 발생하면 게임자체를 못하게 하고 이번 추석에는
서버다운등 본인의 잘못이아닌것으로 게임을 못하게 되면 포기홀수가 증가하지 않도록
해놨는데 왜 예전에는 그렇게 배려하지 않았는지도 이해가 가지 않고
상기와 같은것은 게임을 이상하게 자꾸 바꿔놓는 것에 대한 문제점을 몇가지 적어봤습니
다 위내용 보다 훨씬더 많은 문제점들이 있으나 더 시간투자하기도 아깝다는 생각이
들어갑니다
댓글 [2]
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