메뉴 바로가기 본문 바로가기
PC TIME 20:10:30

샷온라인 커뮤니티

샷온 이야기

다양한 이야기를 자유롭게 나누어 보세요!

게시판 운영정책

게시판 뷰

제목
[건의] 샷온라인 유저간담회 의견 제출 [4]
작성자
타박이
등록일
2011-07-13 17:24:37
IP
110.44.***.227
조회수
1,112
샷온라인 유저간담회 의견제출

작성자 : 발라서버 폴라리스길드마스터
【 길드에 대한 문제 】
1. 길드를 통한 샷온게임을 즐기는 유저들의 건전한 만남과 친목을 도모하는 길드에 대한 운영에 부합되도록 운영자측에서의 지원이 있어야 할 것으로 사료됩니다.
그러나 현재 길드운영은 그렇지 못하고 중소길드에서 마스터프로 가까이 고랩이 되면 길드를 떠나 특정몇몇길드로 이동하는 사례를 종종보고 있읍니다.
왜 그렇게 되는지 운영자님은 꼭 집어 보셔야 할 것 입니다.

① 하나의 길드는 고랩(로얄프로, 마스트프로, 시니어)을 길드인원 전부가 거의 마스터프로가 될 수 없도록 해야 합니다.
하나의 길드에서 길드원대비 로얄프로비율을 20%이하로 제한하고 로얄프로+마스터프로 이상은 50%이하로 제한을 해야 합니다. 길드내에서 세미프로나 아마추어, 초보회원의 비율을 전체 길드정원의 50%이상 되어야 합니다.
그러면 길드내에서 고랩만 뭉쳐있는 불합리한 길드가 줄어들고 세미프로이하의 회원들에게도 고랩회원들과 같이 경기 할 기회가 좀더 생기지 않을까 사료됩니다.
그리고 길드수도 많이 늘어나고 길드가 중소길드 위주로 기존 길드운영 취지에 부합 될 것 같읍니다.

② 특정길드에 지급하는 추가경험치 및 모자등 길드지원방법을 개선해야 합니다.
추가경험치를 줘야 하는 부분은 하나의 IP로 둘이상 컴퓨터를 접속해서 틱하는 경기를 제외한 같은 길드님들 간의 경기에서 추가경험치를 줘야 할 것 같읍니다. 그러면 저랩길드님과 같이 경기를 즐길 수 있읍니다.
길드등급이 상당히 높은 길드원에게 일률적으로 지급하는 모자는 다른 중소길드에 속해 있는 길드님이나 일반 샷온유저들에게는 유압감을 조성하는거 알고 계시죠?
모자를 지급할려면 하나의 길드에 몇 개 정도만 주든지, 아니면 길드래벨이 어느정도 되면 스탯이 낮은 모자부터 지급하고 단계적으로 길드래벨이 올라가면 스탯을 조금씩 더붙은 모자를 지급하는 방식으로 하는 것이 맞읍니다.

③ 길드룸도 이런식으로 운영하시면 않됩니다. 경매장 포탈처럼 일정 래벨되는 길드는 입장을 하고 입장을 하면 길드원들 모임내용이나 관혼상제나 길드공지사항등을 쉽게 접할 수 있도록 해야 하고, 길드룸내에서 경기장으로 바로 접속하는건 절대 피해야 합니다.
게임리스트에서 접속해야 합니다. 3년정도 샷온을 매일 접속하다 했는데 카데이거경기장에서 특정길드님과 경기해 본 것은 손가락에 들만큼 거의 없읍니다.
타길드원과 경기를 않하는건지, 못하는건지..
샷온유저들이 가능한 한 같이 어울려야 합니다. 같이 어울릴 수 있도록 운영자측에서는 많은 관심을 가져야 합니다.

결론) 지금처럼 계속 길드를 운영하면 특정길드를 위한 서버를 하나 만들어서 그쪽 사람(특정길드)만 접속 할 수 있도록 하고 일반유저들이 접속하는 서버와 분리해서 관리 해야 합니다.
그렇지 않고는 중소길드는 창고를 추가로 확보하는 도구로 전락 할 것 입니다.
일반유저도 샷온라인겜에 대한 흥미가 배신감으로 샷온을 계속 떠날 것 입니다.

【 경험치에 대한 문제 】
샷온라인을 처음 접했을 때 괜찮은 겜이다. 느끼고 주위친구나 주변인에게 가입을 권유도 많이 하고 같이 많이 즐기고 했읍니다.
그때는 레벨은 낮았지만 지금보다는 훨씬 단순하면서도 흥미를 많이 느꼈읍니다.
추가경험치 마플은 1.5배가 전부였고 추경펏도 적당했고..
지금은 해피코스에, 마플(1.5배~4배)에, 데우에, 추경펏에, 젬에, 아바타에, 길드추가포인트에, 이벤트에... 스탯장착하는것도 어지러울 만큼 많고 의상이나 장비에 붙는 스탯도 젬이니 소켓이니 갈수록 현실과 동떨어지고 애들 인터넷 겜으로 전락하는 것 같아 마음이 아픕니다.

샷온라인을 제대로 운영해야 합니다. 지금까지 방법으로 운영하면 샷온라인은 오래가지 못하고 샷온라인Ⅱ가 새롭게 나와고 샷온라인은 멀지않은 장래에 역사속으로 사라지게 되겠다고 생각되는데 운영자님은 이런걸 모르시나 봐요..

오래도록 길드형제와 호형호제하면서 즐기고 싶읍니다.
경험치를 많이 받고 랩을 빨리 올리는 것이 능사가 아니라는 것을 하루빨리 깨닫아야 할 것입니다.

결론) 가능한 변화지 않고 예전에 투어프로를 거쳐 마스트프로가 되고 힘들게 경험치를 획득하고 어렵게 샷온을 즐겼지만 지금보다는 더 많은 재미와 길드님들과 화목하게 단합이 된 것 같읍니다.
샷온라인의 문제점을 조심스럽게 점검하시여 오래도록 변하지 않는 훌륭한 게임으로 거듭나길 바랍니다.


<이글은 개인적인 생각을 기술한 것입니다. 특정길드에 대한 나쁜감정은 없읍니다. 샷온라인 운영자에게 바라는 내용을 경험상으로 기술 하였읍니다.>

댓글 [4]

댓글 작성 양식
입력된 바이트 수 : 0 / 200 BYTES (한글 100자)
댓글 리스트

샷온라인 게임 시작

회원 가입

고객센터 운영

고객센터 : 1566-3003

평일 오전 10시 ~ 오후 1시
평일 오후 2시 ~ 오후 6시
※ 토요일, 일요일, 공휴일 휴무

0 1 2 3 4 5 6
TOP 으로 가기