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제목
[건의] 샷온에게는 이익을 유저에게는 희망을................ [2]
작성자
천상에서의~~사랑
등록일
2011-06-29 09:52:36
IP
203.234.***.111
조회수
779
운영자님 지금이라도 늦지 않았습니다
현재의 안일한 운영정책을 버리고 과감하게 혁신을 통해 새롭게 샷온이
태어나길 바랍니다
1.고레벨문제
1)경치문제 레벨별 추경을 차등지급하며 저레벨과의 라운딩은 추가 지급한다
2)엔지문제 추가엔지는 저레벨과의 라운딩을 통해서만 획득할수 있다
3)스텟문제 104레벨 로얄프로 이상부터는 레벨업시 2스텟씩 지급한다
2.길드룸문제
현재의 길드 추경은 모두 없애고 길드레벨업에 따라 아이템을 지급한다
1)s7등급 올스텟3모자 지급
2)s9등급 올스텟4모자 지급
3)s10등급 길원 전체에 1회성 골플1개월지급
4)현재는 글레이거 길드룸이 없고 기존 길드룸에 대한 메리트가 없어 지금이
길드룸 추경 문제를 해결할수 있는 기회임
3.신규회원문제
1)신규회원 가입시 추천인란을 만들어 추천인에게 많은 혜택을 지급
신규회원 41레벨 달성시->추천인 국기공 지급
신규회원 71레벨 달성시->추천인 마플3배 100홀 지급
신규회원 만렙 달성시 ->추천인 골플1개월 지급
신규회원 마스타프로 달성시->추천인 골플3개월 지급
4.과도한 스텟문제
1)클레오 착용할수있는 공간을 늘려주고 오델,클레오 착용 공간에 착용할수
있는 추경,추가엔지 아이템을 만들어 판매
추경아이템 오델공간에 마플과 무제한 착용가능 5%,10%,15% 아이템 추가
추가엔지아이템 오델공간에 싸이마와 같이 무제한 착용 가능
2)추경,추가엔지 아이템을 통해 과도한 스텟을 자제시키고 조디악핀의 판매를
독려한다
5.기존 길드룸코스 문제
기존 길드룸 코스의 난이도를 조정하여 경치,엔지를 모든 길드룸 코스를 동일하게
적용시켜 모든 유저들의 한 개 코스 집중화를 막고 유저들에게 다양한 코스를
즐길수 있게 한다
6.이벤트문제
1)경치이벤트-> 주1회 4시간씩 진행하여 유저들의 관심을 이끌어낸다
2)엔지,밀도이벤트->주1회 4시간씩 진행한다
7.대회문제
기존의 방식은 그대로 하되 신뢰가 안가는 추첨은 진행하지 말고 참가자의 30%
이상이 상품을 받을수 있도록 한다(추첨상품이면 충분히 가능함)
8.상자이벤트
상자 이벤트는 확률을 높이고 유저들이 필요한 아이템을 좀더 많이 획득할수
있도록 상자를 세분화하여 이벤트를 진행한다
운영자님 물론 제가 6년여동안의 게임을 즐기면서 느끼고 생각했던 부분들인데
10분 생각하니 떠오르는 내용들입니다
제 생각이 다 맞는건 아니겠지만 적어도 모든 유저들이 누구나 쉽게 떠올릴수
있는 내용들입니다
샷온 게임의 문제점들은 직접 게임을 즐기지 아니했다면 느끼지 못할겁니다
다시한번 부탁드립니다
지금이 샷온의 잘못된 운영 정책의 개혁을 할수있는 절호의 기회라는겁니다
지금 샷온에는 글레이거라는 어마어마한 무기가 있기 때문에 자그마한 희생은
감수하고 많은 유저들의 뜻을 따라주시기 바랍니다
샷온에게는 이익을 유저에게는 희망을 줄수있는 운영정책을 기대해봅니다

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