샷온 이야기
다양한 이야기를 자유롭게 나누어 보세요!
게시판 뷰
- 제목
- [건의] 샷온은 계급사회인가 [24]
- 작성자
-
5678909
- 등록일
- 2011-06-15 15:50:20
- IP
- 203.234.***.111
- 조회수
- 1,275
저는 그동안 5년이 넘는 시간동안 샷온을 즐겨 가면서 느낀게 참 많았네요
초창기 샷온은 참 재미있었는데 아이템도 귀했고 2배 마플가지고 하루 이틀 경치
이벤하면서 정말 재미있게 즐겼는데 어느 순간인가 길드룸을 만들고 추경아이템이
쏟아져나오면서 결국은 샷온이 어떻게 변화되었나요?
게임이라는것은 서로 즐기는것이지 유저가 유저위에 군림하는 게임이 아닙니다
요즘은 샷온 게임을 하면서 제 자신이 자그마한 경치때문에 비굴해지는것을 느낄수
있어 게임에 흥미를 잃어가더라고요
그런데 글레이거 난이도 수정후에 정말 비굴하지않고 스스로 노력에의해 레벨업도
할수있고 정말 게임할맛이 나더라고요
그런데 글레이거 길드룸을 만든다고요?
맘대로 하세요 앞으로 온네트라는 회사에서 만드는 게임을 쳐다보기도 싫으니까
재미있게 표현하면 마플3배 데우20% 40%소켓펏 20%프로젬으로 밀도 및 경치이벤을
할때 경치가 어떻게 되는지 아십니까? 운영자님
모두 20언더를 기준으로 했을때
포르.헬라 총경치가 200만
사막, 아벨은 총경치가 220만에서 320만
카데 총경치가 400
글레이거는 1200만
글레이거 길드룸 추경 60%를 더한다면 1920만입니다
위상황은 물론 길드룸 길원이 아닌 경우 수치입니다
단순히 60% 추경 하나로만 카데,아벨 합친만큼의 경치가 나옵니다
운영자님 추경 감당을 하실수 있습니까?
저 정도의 수치라면 어떤 유저도 업에 대해서는 걍 포기할겁니다
돈으로 따라잡을수 있는 수치가 아닙니다
운영자님 글레이거 길드룸 만들면 샷온에 다시한번 귀족유저와 천민 유저를 만들게
될겁니다.
글레이거 길드룸을 만들지 않으면 몇몇 유저들을 잃게 될지는 모르겠지만
길드룸을 만들게 되면 아마도 샷온은 1개 서버만 가지고 소꿉장난하게 될겁니다
초창기 샷온은 참 재미있었는데 아이템도 귀했고 2배 마플가지고 하루 이틀 경치
이벤하면서 정말 재미있게 즐겼는데 어느 순간인가 길드룸을 만들고 추경아이템이
쏟아져나오면서 결국은 샷온이 어떻게 변화되었나요?
게임이라는것은 서로 즐기는것이지 유저가 유저위에 군림하는 게임이 아닙니다
요즘은 샷온 게임을 하면서 제 자신이 자그마한 경치때문에 비굴해지는것을 느낄수
있어 게임에 흥미를 잃어가더라고요
그런데 글레이거 난이도 수정후에 정말 비굴하지않고 스스로 노력에의해 레벨업도
할수있고 정말 게임할맛이 나더라고요
그런데 글레이거 길드룸을 만든다고요?
맘대로 하세요 앞으로 온네트라는 회사에서 만드는 게임을 쳐다보기도 싫으니까
재미있게 표현하면 마플3배 데우20% 40%소켓펏 20%프로젬으로 밀도 및 경치이벤을
할때 경치가 어떻게 되는지 아십니까? 운영자님
모두 20언더를 기준으로 했을때
포르.헬라 총경치가 200만
사막, 아벨은 총경치가 220만에서 320만
카데 총경치가 400
글레이거는 1200만
글레이거 길드룸 추경 60%를 더한다면 1920만입니다
위상황은 물론 길드룸 길원이 아닌 경우 수치입니다
단순히 60% 추경 하나로만 카데,아벨 합친만큼의 경치가 나옵니다
운영자님 추경 감당을 하실수 있습니까?
저 정도의 수치라면 어떤 유저도 업에 대해서는 걍 포기할겁니다
돈으로 따라잡을수 있는 수치가 아닙니다
운영자님 글레이거 길드룸 만들면 샷온에 다시한번 귀족유저와 천민 유저를 만들게
될겁니다.
글레이거 길드룸을 만들지 않으면 몇몇 유저들을 잃게 될지는 모르겠지만
길드룸을 만들게 되면 아마도 샷온은 1개 서버만 가지고 소꿉장난하게 될겁니다
다음글
이전글
댓글 [24]
댓글 리스트