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제목
[재미] 내가 운영자라면? 이런방벙이.. [11]
작성자
등록일
2011-04-07 07:14:12
IP
조회수
1,033
제가 거의매일 게시판글을 아침에 읽어보는데..
보편적으로 건의내용을보면 유저의입장이라기보다는 말을 돌려서 말했을뿐이지 대부분이 본인들입장에서 무언가를 얻으려,,아니 얻는다기보다는 어떤무엇인가의대한 피해의식이 있는거 같습니다

냉정하게 판단해서 중립입장에서 의견을 내놓는분들은 반대의견유저분들 댓글로 가득차는것만봐도 확연히 증명이되죠
여러건의사항중에서도 그중에서도 가장 돋보이는것은 물론 경험치 관련된 사항이죠
시위를 하는목적이 무엇일까여?
유저의권리를 얻고자함이겟죠
여러가지 유저의권리가 있지만,,대부분의불만사항은 우리유저들도 조금만 참으면 감수할수 있는것이라 생각합니다 왜냐면,,어떤무엇인가를 잃었어도 이사이버공간에서 내가 좋와하는사람들과 같이 웃으면서 게임을 할수 있는것만으로도 충분히 재미를 느낄수 있다는걸 우리유저분 대부분은 잘알고 있기 때문이죠 그깟 아이탬이 뭐가 중요하겟습니까? ㅎㅎ

그런데 제일큰문제는 무엇이냐?
지금제가 생각해봐도 딱히 좋은방법은 떠오르지 않지만,,워낙 덩어리가 큰부분이어서 하지만 분명히 문제의 시발점은 그곳이기에 지적을 할까 합니다

처음에 이게임을 가입을 하면 길드라는것이 있다는걸 아실겁니다
물론 저도 길드가 당연히 있고요
초기운영진의 좋은취지와는다르게 운영자나 길드수장들이나 모두 돌아가면서 길드룸를 이용해서 이게임의 악영향을 끼치는걸 수년간 게임을하면서 확인도 햇구요
왜 그길드룸이란걸 가지고 운영자나 유저들이나 서로 속이고 싸우게 됐을까여?
그건 다름아닌 길드 추경이란것이 있기에 논쟁의대상이자 부러움의대생이기 때문이죠

제가 처음글을 시작하면서 피해의식이란글을 쓴이유도 이것때문입니다
나보다는 어떤다른유저들은 쉽게쉽게 경험치를 얻는데..나는 게임을 하면할수록 왜이리 경험치를 얻는것이 저사람들보다 힘이든것일까? 라는 피해의식에 사로잡혀버리죠
게임을 바라보는 시각은 다들 다르시겟지만, 저는 그리판단이 되더군요
물론 본인이 그특정길드의 소속되어있으면 제내들은 또 시작이내..부러우면 부럽다고하지 왜 우리를가지고 넘어지려해 라고 화부터 나겟죠
그렇치만 대중적인입장에서 생각해보면,,분명 오래된길드이기에 수많은 노력과 고생의댓가의 보상으로 추경이라는것을 받아야함은 당연하겠지요

하지만,,,,
중요한사실하나는,,,기존유저분들이랑 너무나큰 경험치 차이로인해서 기존유저분들과 레벨차이또한 심하게 차이가 나버리는 이유이기도하죠
그로인해 게임의 욕심많은분들은 그특정길드유저들과 조금이나마 랩에 뒤쳐지지 않을려고 마플이란것을 사용하게 되버렷지요
하지만,문제는 똑같은 마플을사용해도 특정길드가받는 혜택은 같은마플을 사용해도 따블이 되어버리지요
그로인해 초기에 투컴이란것도 몇몇분만하게 되었는데 요즘은 대부분이 하게되는 부작용까지 나와버렷지요 모두다 남들보다 뒤쳐지지 않으려도 우리가 얻어낸 결과물이지요,,
하지만,,,누구나 처음에는 느끼지못하다가도 오래하다보면 어느새 이게임의 중독에 빠져버린는걸 본인스스로도 잘 느끼실겁니다
그로인해서 특정길드에서는 암암리에 몰래 이게임을 돈벌이화 하시는분도 목격햇지요
래벨업대행은 결코 쉬운게아니죠..시간싸움이니만큼,,최단기간 업을할려면 꼭필요한조건이 그길드캐릭이지요 물론 특정길원중에서도 묵묵히 고섭에서 리스에 외치는분도 많이들 계십니다만 그러나 대부분은 중섭에서 독자적으로 게임을하시지요 이거또한 유저들끼리의 교류로인해 추경을 주고받자하는취지를 벗어나버렷지요 이렇듯 이게임특성상 경험치와관련된사항은 항상 논란의중심에 항상있게 되버린것이죠 좋은취지로 처음에 시작한것이지만 항상 나중은 논쟁의대상이되는건 뻔한사실입니다

그럼 글도 길고 햇으니 결론을 내려보겟습니다 물론 개인적생각이니 참고만하시고요
제생각으로는 길드추경도 지금보다 확실히 줄여야하고 운영자도 엘긴이라는걸 팔기위해서는 그만큼댓가를 줘야하는데 추가경험치보다는 특별한 의상이나 클럽을 줘야한다생각합니다
이번에 모자를 줬으면 다음에 길룸업을하면 스탯이높은 상의 그다음은 바지 그다음은 신발등등 이런식으로 해택을 줘야 뭐 길원들끼리 유니폼도 같으니 폼도 날것이며,어차피 이제 의상판매도 안하니 다른유저에게 부러움의대상이 되는것일거고 ...그런부분이 진정한부러움대상인것이지 추가경험치가 부러움의대상이되서는 절대 안된다생각합니다
로얄프로도 마찬가지입니다 자꾸만 경험치 말씀들을 하시는데..그럴필요 없읍니다
경험치를 자꾸만 더 얻으려고만하면 그의따른 부작용이 항상 존재함은 이제 기정사실화가 될거라는거 유저분들은 모두 아셔야합니다 경험치보다는 이부분도 게임을 하면서 편리하게 슬수있는 어떠무엇인가의 아이탬을 받아야지 추가경험치로 연관지어버리면 또 힘들어집니다
우리가 이러면 이럴수록 자꾸만 렙차이는 벌어질것이며,,,그것으로인한 피해의식에 또한번 싫망할것입니다 어쩌면 우리는 추가경험치로 인해서 이게임이 망조가 되는것을 조만관 확인할수도 있다는것도 알으셔야합니다 너무 경험치에 목말라하기보다는 폼나는 유니폼을입고 길드원들이 그거 자랑삼아 고섭이등 다른섭이는 일반 다른유저들이랑 같이 란딩즐길수 있는 그날이 오기를 상상속으로만 생각해보고 몇자 적어보았읍니다 물론 랩도 중요하지만,,그냥 틱없이 오손도손 채팅하면서 같이 샷분석도해보고 요즘사회이슈의관해 잡담도 해보고,,유머러스한개그도좀 써보고 이러면서 마음편히 즐기는 그날이 올까하는상상으로 적어보았습니다 운영자님은 공감하시는부분잇으시면 차후 다른게임에꼭좀 적용좀 시키시고요 ^^
휴~~~~쓰고나니 무지 길게 작성했내요^^

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